您现在的位置是:风核传媒 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 14:48:34【百科】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(95)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《AtomicOwl》PC版下载 Steam正版分流下载
- 赛琳娜9月结婚 与男友举办盛大的婚礼
- 房企进军高科技行业,噱头还是变革?
- 道士实力不是最强但胜在轻易
- 真正的黑暗骑士!蝙蝠侠“贝尔做了17年没人催的善事
- 《Centum》PC版下载 Steam正版分流下载
- “霉霉”泰勒斯威夫特订婚 与未婚夫交往近2年时间
- 颍上县:书香氤氲满城乡
- 小李子大表姐合作新电影 马丁·斯科塞斯执导
- 央行:加强货币政策调控 提高前瞻性、针对性、有效性
- 文班亚马31+13布伦森29分 马刺险胜尼克斯
- 扬州爱奇艺乐园2月8日开园
- 中考英语作文指导:应用文写作——电子邮件
- 得到App创始人罗振宇:AI不是工具,AI是伙伴
- 鸡蛋壳颜色与营养无关
- 太火爆!新版茅台马年生肖酒外观未公布,1899元售价被光速约满
- 女性悬疑题材剧《狂花》今日开机 连环大尺度奇案直视人性深渊
- 杨瀚森3分4板克林根18+18 开拓者擒绿军止三连败
- 星链卫星曾两次危险抵近中国空间站
- 《老赖》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词







